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特效 TD 的工作準則

作者 xdxu 发布于 . 分类 Article

作者:Hammer Chen / 转载自 http://hammerbchen.blogspot.com/2013/07/vfx-td-td.html

    一直以來都想要寫這樣的文章。不與技術直接相關,不受限於特定軟體,不隨著時間改變的工作準則。因為在從事電腦特效工作的這幾年來,發現專案執行最大的瓶頸往往不在電腦硬體的效能,亦非軟體的版本,反而是許多非技術性的觀念往往影響了整個進度的順暢。以下整理出自己累積的要點,與讀者分享並時時提醒自己,在遇到特效製作困難,如何才能在短時間解決問題。

Rhythm & Hues 陷入财务危机

作者 xdxu 发布于 . 分类 业界资讯

    Rhythm & Hues 一直是业界最大和最重要的视觉效果公司之一,曾为《少年派的奇幻漂流》制作数字动物及环境,在过去几周逐渐陷入破产危机。R&H 总部位于加州 El Segundo,在全球拥有 6 家分公司,雇员 1400 人左右。它也成为自去年 Digital Domain 快速破产之后第二家面对这样危机的 VFX 公司,但 DD 的问题源于过度扩张和资金操作,而 R&H 则只是简单的财务危机。

Cadbury – Spots vs Stripes

作者 xdxu 发布于 . 分类 Commercial, Inspire, 幕后制作

    作为 2012 年奥运会的官方赞助商,英国巧克力公司吉百利发布了这条水族游戏广告。广告中的生物是全 CG 的,大部分环境也需要创建或通过后期增强(效果)。MPC 负责后期制作,包括超过 60 种的 CG 生物及大量的环境处理。MPC 也参与了前期创作,包括 pre-vis 和概念设计。

ipragaz pissi cat

作者 xdxu 发布于 . 分类 幕后制作

    并非影片中所有的拟人动物都需要用 CG 来做,合成本身就可以解决很多问题。就像这条片子,动物主要靠拍摄,手势部分让演员穿着猫皮外套表演,然后加以合成。使用软件为 Eyeon Fusion 和 Autodesk Flame。