Posts Tagged ‘Maya’

Cadbury – Spots vs Stripes

作者 xdxu 发布于 . 分类 Commercial, Inspire, 幕后制作

    作为 2012 年奥运会的官方赞助商,英国巧克力公司吉百利发布了这条水族游戏广告。广告中的生物是全 CG 的,大部分环境也需要创建或通过后期增强(效果)。MPC 负责后期制作,包括超过 60 种的 CG 生物及大量的环境处理。MPC 也参与了前期创作,包括 pre-vis 和概念设计。

DT – Advanced Character Rigging in Maya

作者 xdxu 发布于 . 分类 Maya, Rigging, Tutorial

    在该 Maya 教程中,我们将学习高级角色设定技术。我们从建立一个模块化的 rig 开始,它可以灵活快速地插入现有的骨骼系统中。我们将学习创建和使用自定义的工具,来更聪明地工作。我们将学习如何创建 IK-FK 系统,并改进它使其能产生更夸张的效果。我们还将探讨无翻转问题、并在伸缩中保持体积的 rig。

    学完本教程,你将很好地掌握角色设定技术,并能用于你自己的角色。

DT – Maya Animation Reference Library: Birds

作者 xdxu 发布于 . 分类 Maya, Tutorial, 动画

    在该 Maya 教程中,我们的目标是分解鸟的复杂运动,使你可以省时地完成此类动物的动画。

    教程中,我们将剖析鸟的不同行为,从走路、跳跃到飞行、着陆。我们将学习如何动画翅膀、躯干、脚和尾巴,还将关注创造鸟的个性,以增强真实感。