DT – Advanced Character Rigging in Maya

作者 xdxu 发布于 . 分类 Maya, Rigging, Tutorial

    在该 Maya 教程中,我们将学习高级角色设定技术。我们从建立一个模块化的 rig 开始,它可以灵活快速地插入现有的骨骼系统中。我们将学习创建和使用自定义的工具,来更聪明地工作。我们将学习如何创建 IK-FK 系统,并改进它使其能产生更夸张的效果。我们还将探讨无翻转问题、并在伸缩中保持体积的 rig。

    学完本教程,你将很好地掌握角色设定技术,并能用于你自己的角色。